Виртуальная реальность и "Звездные войны"

18.11.2015

Только вообразите себе такую возможность: вы стоите рядом с главным злодеем галактики Дартом Вейдером, прямо за его спиной в тот самый момент, когда он говорит "Люк, я твой отец"... Или не совсем так.

Lucasfilm вот уже несколько лет работает над технологией создания виртуальной реальности, обещая предоставить зрителям гарнитуру, которая перенесет их в генерируемый компьютером мир. Компания видит огромный потенциал в предоставлении зрителю возможности находиться "внутри" фильма.

Но есть одно "но": кинорежиссеры имеют склонность быстро менять положение камеры, особенно в сценах сражений, а большинство ВР-технологий разработано статичными, чтобы не вызвать у зрителя приступ головокружения.

На последней конференции Oculus Connect Роб Бридоу, вице-президент по новым медиа в Lucasfilm, сообщил о том, что сейчас компания сосредоточила свои силы на создании короткого видео с технологией виртуальной реальности. Представьте себе 5-минутный фильм, где вы сможете полетать на космическом корабле и осмотреть инопланетный город в то время, как имперские солдаты разыскивают роботов, похитивших некую важную информацию.

С запуска проекта Oculus Rift прошло более 3 лет, и ВР-индустрия ушла значительно вперед. Различные компании, начиная с создателей смартфонов, таких как Samsung и HTC, и заканчивая интернет-гигантами Facebook и Google, анонсировали свои собственные версии ВР-устройств, некоторые из которых будут представлены уже в этом году.

Кинокомпании также не остались в стороне, включая Warner Bros., Lionsgate и Walt Disney, ныне материнская компания Lucasfilm, которая, как стало известно, инвестировала в создание камеры, способной запечатлеть пространство на 360 градусов.

Виртуальная реальность и звездные войны

Lucasfilm начали работать с виртуальной реальностью более 10 лет назад, и сейчас они используют ВР-технологии для модернизации съемочного процесса. Так приспособление, называемое V-Scout, позволяет режиссеру "парить" вокруг съемочной площадки с помощью планшета или ВР-очков. Благодаря ему он может видеть как бы сквозь объектив виртуальной камеры и настраивать кадр прежде, чем начнется съемка, существенно экономя время. Также у режиссера появилась возможность видеть в реальном времени черновой набросок того, как актеры, еще на этапе зеленого фона, будут выглядеть, когда их перенесут в окружение компьютерной графики.

Сейчас Lucasfilm продолжает исследовать новые способы соединения кинематографа и виртуальной реальности. Одним из последних плодов этих усилий стало панорамное видео с обзором на 360 градусов со сценой из предстоящего фильма «Звездные войны VII: Пробуждение силы», выложенное на Facebook.

Источник: http://www.cnet.com/news/dont-get-your-hopes-up-for-a-virtual-reality-star-wars-movie/.

Заинтересованы в разработке действительно качественного приложения, отражающего индивидуальность вашей компании? Мы тоже! Специалисты Quantron Systems создадут удобное приложение с современным дизайном, подходящим именно вам. Обращайтесь к нам на sales@quantron-systems.com.

Последние записи блога

Напишите нам

Хотите разработать приложение? Требуется логотип или сайт?

Мы открыты для сотрудничества! Вы можете отправить нам сообщение прямо сейчас.

+7

Обновить